Software · Wettkampfsoftware
JKL Turnierverwaltung
Vom Meldeformular bis zur Urkunde – ein Turnier, ein Programm.
Die JKL Turnierverwaltung ersetzt Zettelwirtschaft und Excel-Listen. Ein Rechner im Hallennetz dient als Server, alle Tische öffnen die Software im Browser und arbeiten gemeinsam auf einem Datenbestand. Sie ist für Einzel- und Mannschaftswettkämpfe ausgelegt und wurde für die Kurpfalz-Turnierserie entwickelt.
Ein Datenbestand für alle Tische
Anmeldung, Waage, Listenführung, Kampftisch und Urkundendruck arbeiten gleichzeitig mit Notebook, Tablet oder Smartphone.
Automatische Wettkampflisten
Pool oder Doppel-K.-o. mit Trostrunde – das passende Format wird je nach Teilnehmerzahl gewählt. Gruppen lassen sich per Drag & Drop anpassen.
Wettkampf: Tisch und Tafel
Kampfuhr, Wertungen, Strafen, Haltegriff und Golden Score am Tisch – die Anzeigetafel zeigt alles im Vollbild auf dem Hallenbildschirm.
Tabletmodus
Mit Smartphone oder Tablet durch die Halle: Klassen aufrufen, Judoka suchen und Angaben direkt korrigieren.
Regelwerke je Altersklasse
Kampfzeit, Wertungen, Strafen und Pausen je Altersklasse hinterlegt und je Turnier anpassbar.
Urkunden und Ergebnisse auf Knopfdruck
Platzierungen, Vereinswertung, Ergebnislisten als PDF oder Excel und Urkunden aus Word- oder LibreOffice-Vorlagen.
Erfolgreich im Einsatz
Die JKL Turnierverwaltung wurde in Version 1 im Jahr 2026 in Walldorf bei folgenden Meisterschaften erfolgreich eingesetzt:
- Offene Landes-Einzelmeisterschaften FU15/MU15
- Offene Landes-Vereins-MM U18
- Offene Landes-Vereins-MM U13
Alle Meisterschaften wurden vom Badischen Judo-Verband durchgeführt.
Funktionen im Überblick
Anmeldung und Teilnehmer
- Geführter Import aus CSV oder Excel mit Spaltenzuordnung und Vereinsabgleich
- Direkter Abruf der Meldungen aus der JKL Turniermeldung
- Mehrfacher Import erzeugt keine Dubletten
- Sofortsuche: einfach lostippen, Anwesenheit per Schalter oder Pfeiltasten
- Änderungsverlauf mit Rückgängig-Funktion und Dublettenprüfung
Startkarten und Waage
- Vierstellige Startnummern, die sich nie ändern
- Startkarten in DIN A4 (vier je Seite), A5 oder A6 als PDF oder per Direktdruck
- Schnellerfassung an der Waage: Startnummer oder Name eingeben, Gewicht prüfen, fertig
- Automatische Klassenzuordnung, Klassenwechsel nur vor dem ersten Kampf
Klassen, Pools und Listen
- Gewichtsklassen oder Modus „gewichtsnah“ mit automatischen Gruppen
- Pool bis 5, zwei Pools bei 6–8, Doppel-K.-o. mit 16 oder 32 Plätzen
- Pool-Tabelle mit Tie-Break (Siege, Unterbewertung, direkter Vergleich, Wiederholungskämpfe)
- Mannschaftswettkampf als Rundenpool oder Doppel-K.-o. mit Begegnungslisten
Wettkampf: Tisch und Tafel
- Je Turnier einschaltbar: Matten einrichten, Listen per Drag & Drop (auch per Tastatur) zuweisen, sperren und umhängen
- Betriebsarten je Matte: ein Notebook, zwei Notebooks (Tisch ruft auf, Kampfsteuerung am Tafel-Notebook) oder zentrale Verwaltung mehrerer Matten mit reinen Anzeige-Notebooks
- Notebooks werden über einen sechsstelligen Kopplungscode verbunden, am Tafel-Notebook ohne Anmeldung
- Kampferfassung mit Uhr, Wertungen (Ippon, Waza-ari, Yuko), Strafen (Shido, Hansoku-make), Haltegriff und Golden Score; Rückgängig, Zeit ändern und Kampfrichterentscheidung
- Nächste Kämpfe per Drag & Drop vorbereiten oder vorschlagen lassen; der Automatikmodus sortiert pausenarm
- Pausenüberwachung nach Regelwerk mit Countdown, wählbarer Signalton am Kampfende
- Anzeigetafel im Vollbild mit Wertungen, Strafen und Haltegriff; nach dem Ergebnis erscheint automatisch die nächste Paarung; Farben und Seiten einstellbar
- Verletzt, disqualifiziert oder aus dem Turnier entfernt: Folgekämpfe passen sich an; bestätigte Ergebnisse lassen sich nachträglich ändern
- Mannschaftswettkampf: Einzelkämpfe je Gewichtsklasse, das Ergebnis geht automatisch in die Begegnung
Tabletmodus
- Eigene, große Oberfläche für Smartphone und Tablet (Adresse /tablet)
- Klassen als Kacheln mit Anwesenden und Gemeldeten, Judoka nach Name oder Verein suchen
- Name, Verein und Klasse direkt korrigieren – mit Änderungsverlauf; ein Klassenwechsel ist gesperrt, sobald in der Klasse gekämpft wurde
- Eigene Benutzerrolle „Tablet“: darf ausschließlich den Tabletmodus nutzen
- Anleitung für die sichere Verbindung (Zertifikat einmalig installieren) für Android, iPhone/iPad und Windows
Ergebnisse und Urkunden
- Platzierungen je Klasse und Vereinsrangliste
- Ergebnislisten als PDF oder Excel
- Urkundendruck einzeln, je Klasse oder je Verein mit Warteschlange
- Druckzentrale mit Word-/LibreOffice-Vorlagen und Direktdruck inkl. Duplex und Schacht
Betrieb und Sicherheit
- Anmeldung für alle Benutzer, Rollen Admin, Benutzer und Tablet, Änderungsprotokoll
- Komplettsicherung zu Turnierbeginn, danach laufende Datensicherung
- Windows-Setup richtet Python und LibreOffice bei Bedarf selbst ein
- Läuft auch ohne Internetverbindung in der Halle
Bilder aus dem Programm








Alle Namen, Vereine und Turniere in den Bildschirmfotos sind erfunden (Demo-Daten).
Technik
Windows (mit Setup) oder Linux. Zugriff per Browser über das Hallennetz mit HTTPS; für Smartphone und Tablet gibt es eine Anleitung zur sicheren Verbindung. Direktdruck auf Windows-Druckern.
Fragen zum Programm oder Interesse an einer Vorführung? Kontakt aufnehmen.